# 缓存 Midscene 支持缓存 Plan 的步骤与匹配到的 DOM 元素信息,减少 AI 模型的调用次数,从而大幅提升执行效率。 Android 自动化任务不支持缓存策略。 **效果** 通过引入缓存后,用例的执行时间大幅降低了,例如从51秒降低到了28秒。 * **before** ![](/cache/no-cache-time.png) * **after** ![](/cache/use-cache-time.png) ## 使用方式 想要启用缓存特性,有两个关键点: 1. 设置 `MIDSCENE_CACHE=1` 环境变量,用以启用缓存匹配 2. 设置 `cacheId` 来指定缓存文件名。在 Playwright 和 Yaml 模式下,`cacheId` 会自动设置为测试文件名,在 Javascript 模式下,需要手动设置 `cacheId`。 ### Playwright 在 Playwright 模式下,只需要设置 `MIDSCENE_CACHE=1` 环境变量即可。 `cacheId` 会自动设置为测试文件名。 ```diff - playwright test --config=playwright.config.ts + MIDSCENE_CACHE=1 playwright test --config=playwright.config.ts ``` ### Javascript agent, 例如 PuppeteerAgent, AgentOverChromeBridge 在 Javascript 模式下,需要设置 `MIDSCENE_CACHE=1` 环境变量,并且需要手动设置 `cacheId`。 ```diff - tsx demo.ts + MIDSCENE_CACHE=1 tsx demo.ts ``` ```javascript const mid = new PuppeteerAgent(originPage, { cacheId: 'puppeteer-swag-sab', // 增加缓存标识 }); ``` ### Yaml 在 Yaml 模式下,需要设置 `MIDSCENE_CACHE=1` 环境变量。 `cacheId` 会自动设置为 yaml 文件名。 ```diff - npx midscene ./bing-search.yaml + # 增加缓存标识, cacheId 为 yaml 文件名 + MIDSCENE_CACHE=1 npx midscene ./bing-search.yaml ``` ## 缓存策略 缓存内容会保存到 `./midscene_run/cache` 目录下,以 `.cache.yaml` 为扩展名。 缓存内容分为两类: 1. 任务规划结果,例如 `ai` 和 `aiAction` 方法的结果 2. 元素定位后的 XPath 数据,例如 `.aiLocate`, `.aiTap` 等方法的结果 查询类方法,例如 `aiBoolean`, `aiQuery`, `aiAssert` 的内容不会被缓存。 如果缓存未命中,Midscene 将会重新调用 AI 模型,并更新缓存文件。 ## 常见问题 ### 如何检查缓存是否命中? 你可以查看报告文件。如果缓存命中,你将看到 `cache` 提示,并且执行时间大幅降低。 ### 为什么在 CI 中无法命中缓存? 你需要在 CI 中将缓存文件提交到仓库中,并再次检查缓存命中的条件。 ### 如果有了缓存,是否就不需要 AI 服务了? 不是的。 缓存是加速脚本执行的手段,但它不是确保脚本长期稳定执行的工具。我们注意到,当页面发生变化时,缓存可能会失效(例如当元素 DOM 结构发生变化时)。在缓存失效时,Midscene 仍然需要调用 AI 服务来重新执行任务。 ### 如何手动删除缓存? 你可以删除缓存文件,或者编辑缓存文件的内容。 ### 如果我想禁用单个 API 的缓存,怎么办? 你可以使用 `cacheable` 选项来禁用单个 API 的缓存。 具体用法请参考对应 [API](./API.mdx) 的文档。